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2024年娱乐场手游市场趋势:广告主数量增长14.5%,预计2029年市场规模达147.6亿美元

时间:2025-03-05

赌场游戏一直被视为“低调”业务,但近年来,其在手机游戏市场中的总份额已大大增加,并引起了广泛关注。从特定数据来看,它主要表现为:

1。在2024年,全球赌场手机游戏广告商的数量同比增长14.5%,总份额为21.0%,在所有类别中排名第二。广告量占6.8%,排名第六。

2。赌场手机游戏预计总收入的年增长率为6.38%,预计到2029年,市场规模预计将达到147.6亿美元。

3。2024年,全球赌场手机游戏消费者支出在所有游戏类型中排名第四,贡献了122亿美元。

4。插槽和掠夺者(赌场游戏的子流派)在2024年达到4.3亿美元和4.2亿美元,在所有游戏子类别中排名第六,第七。

以上数据源来自DADA,传感器塔和Statista。

尽管赌场游戏的总体下载量不高,但他们的RPD(人均收入)远高于其他类别,这也是其耐力的重要原因。如今,面对市场需求越来越多,赌场游戏如何找到正确的潜在市场并进行精确的营销?

01/赌场游戏定义和分类

赌场游戏通常是指模拟现实生活赌场项目的手机游戏。这些游戏通常包括但不限于老虎机,扑克,宾果游戏,马洪,钓鱼和其他游戏方式。他们的目标是为玩家提供放松和娱乐的方法,使玩家能够感受到赌场的气氛和乐趣。

赌场游戏可以根据其游戏玩法和主题进行分类。这是一些常见类型及其特征:

老虎机游戏:模拟现实中的老虎机,玩家通过旋转卷轴以赢得奖励而获得不同的符号组合。老虎机游戏通常具有简单,易于理解的规则和丰富的奖励机制,并且是赌场手机游戏中非常受欢迎的类型。

资料来源:“ slotomania vegas赌场老虎机”

扑克游戏:扑克游戏包括许多不同的游戏方式,例如德克萨斯州Hold'em,Omaha Poker等。这种类型的游戏要求玩家具有某些战略思维和技能,以通过与其他玩家的战斗来赢得筹码或奖励。扑克游戏在世界各地都有大量发烧友,尤其是在欧洲和美国。

Mahjong游戏:Mahjong Game模拟了传统的Mahjong游戏玩法。玩家需要通过触摸,扑克牌等形成特定的卡类型才能获胜。 Mahjong游戏在亚洲特别受欢迎,尤其是在中国,日本和韩国等地。

钓鱼游戏:钓鱼游戏是一款休闲赌场手机游戏。玩家使用渔网在屏幕上捕获各种鱼,以获得相应的点或奖励。

宾果游戏:宾果游戏是一个数字标记游戏。玩家需要标记匹配宾果游戏卡上随机生成的数字的数字,以形成特定的图案或完成整个行,列等。

资料来源:“ BingoFrenzy®”

全面的赌场游戏:这种类型的游戏通常包括各种不同的赌场游戏玩法,例如老虎机,扑克,宾果游戏等。玩家可以在一个应用程序中体验许多不同的游戏乐趣。

02/赌场游戏的购买量的分析

由于运营合法化,美国一直是海外赌场游戏的最大市场。但是现在看来市场结构正在发生变化。 2024年,北美市场的广告购买数量(主要在美国)同比下降1.3%,从第一名到第三名。东南亚,亚洲(非米兰),欧洲和中东市场的购买量大大增加,成为赌场手机游戏数量的新热点。

其中,东南亚同比增长68.1%,在购买市场中排名第一。在亚洲,同比增长42.9%,排名第二。欧洲和北美分别上涨了49.1%和44.0%,排名第四和第七。此外,南美是仅有的两个在北美以外下降的市场,同比下降10.6%。

分析2024年海外赌场手机游戏的区域性购买

无论是广告网络还是社交媒体,这两个渠道中海外赌场手机游戏的总广告量在2024年都大大增加。其中,社交媒体渠道部署的量同比增长60.6%,占整体比例的50.5%。

从促销方法的角度来看,赌场手机游戏的趋势直接使用APK来促进安装率和用户获取越来越明显,2024年的比例达到了51.0%。第二个是通过Google Play和App Store平台促进,分别为36.35%和12.60%。

分析手机游戏在海外赌场购买的广告数量以及2024年的分析和促销平台

03/赌场游戏的流行广告想法

精确营销可以使用户能够以一半的努力获得两倍的结果。在2025年,广告和创造力中海外赌场手机游戏的趋势和策略是什么?

从年龄的角度来看,赌场手机游戏的玩家年龄很广,但主要集中在25至44岁之间,比例超过76.1%。这个时代的用户通常具有一定的经济基础和消费能力,对游戏的投资很高,并且对赌场游戏的接受和兴趣也相对较高。此外,男性的比例高达84.1%。

分析2024年海外赌场手机游戏广告的数量

在广告类型方面,视频广告是赌场手机游戏的主要形式,占58.1%以上。但另一方面,图像材料的使用率迅速上升,同比增长101.1%。在所有视频广告中,持续时间为16-60秒的视频的使用率最高,并且往往会更长。

分析2024年海外赌场手机游戏广告的数量

在物质创造力方面,赌场手机游戏经常掌握用户对刺激和愉悦和行为有针对性的营销的追求,这些营销主要在以下四种特征中表现出来:

突出显示奖励和刺激:创意者通常会突出游戏的巨大奖励,高奖金和刺激游戏玩法,以吸引用户的注意力。例如,展示玩家在游戏中赢得巨大奖金的场景,或者强调游戏的高几率和高回报。

实时元素:使用实时元素可以提高广告的真实性和信誉。例如,展示真实玩家的游戏体验,真实经销商的互动等,使用户可以感觉到游戏的真实性和乐趣。

交互式元素:在广告中添加交互式元素,例如可玩的广告,交互式视频等。此外,您还可以使用排名,竞争活动和其他元素来刺激竞争性心理学,从而使用户可以直接体验游戏的某些功能或游戏玩法,并提高用户参与和转换率。

本地化和文化适应:基于不同地区的文化和用户偏好生产局部创意材料。例如,在亚洲,具有东方特征的元素和场景可用于增加用户的身份和亲密感。

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